viernes, 21 de mayo de 2010

Hoy PACMAN cumple 30 años

...Y para celebrarlo, Google tiene para nosotros el clásico juego en su sitio!!
Por. Rolando David Muñoz Martínez
 

pacmangoogle

Más de un usuario se habrá ocupado jugando este viernes al Pacman al ingresar a Google a buscar información. El megabuscador hizo una interesante propuesta al poner arriba del cuadro de búsqueda el juego que hizo furor en los 80.

Las palabras de Google sirven de escenario para la recreación de los millones de internautas que recorren el principal sitio de internet todos los días.

Al cumplirse 30 años desde que el entretenimiento japonés, creado por la empresa Namco, está en la calle, Google decidió rendirle un merecido homenaje.

miércoles, 19 de mayo de 2010

Reinventan Hotmail

Prepara Microsoft nueva versión del Windows Live Hotmail, considerada como la siguiente generación en e-mail personal

 

Reinventan Hotmail

Aunque justo hoy existe una abundancia en opciones de comunicación digital entre los usuarios, el correo electrónico sigue vigente y se requiere de realizar más funciones con el programa de email. Y eso lo entiende Microsoft, la creadora del programa más utilizado para mensajes de correo electrónico.

Luego de escuchar a miles de usuarios y sus necesidades en cuanto a esta herramienta, Microsoft ya cuenta con una muestra de lo que será la siguiente generación de e-mail personal, que se verá reflejada en su Windows Live Hotmail.

Con el enorme conjunto de mejoras al Hotmail, que estará disponible a nivel global en este verano, Microsoft busca ser más competitiva frente a otros sistemas de correo electrónico, entre ellas Yahoo y Gmail.

Hotmail sigue siendo el principal servicio de correo electrónico, con unos 343 millones de usuarios. Cualquier otro sistema no alcanza ni la mitad de esta cifra. Con esa carga encima, Microsoft tenía que ponerle mano a su servicio.

"El e-mail ha cambiado mucho en los últimos cinco años", expresa Dick Craddock, gerente de Grupo para Windows Live Hotmail de Microsoft Corporation, en su blog. "En estos días, estás recibiendo más correo electrónico que nunca -email que a menudo requiere que dejes tu inbox para completar una acción; recibes adjuntos cada vez más grandes, y usas teléfonos inteligentes en los cuales quieres sincronizar no sólo el e-mail, sino tus contactos y calendario también".

Las necesidades de un inbox "moderno" serán satisfechas con el nuevo programa que prepara la creadora del Windows. Después de revisar cómo la gente utiliza hoy Hotmail y otros servicios de correo, la compañía comprobó que los usuarios envían y reciben más e-mail que nunca, aunque los tipos de mensajes han cambiado.

"En el pasado, el inbox contenía principalmente correo de gente que conocías -tus contactos. Hoy el inbox personal es diferente. El correo de contactos es sólo un cuarto de tu típico inbox hoy; el resto incluye correo de redes sociales (20%), negocios personales (incluyendo boletines, recibos, e información de embarques), y 'otro correo' (típicamente correo basura)".

Los usuarios han expresado que su preocupación número uno en Hotmail u otro sistema de correo electrónico, es que se les ayude a administrar el desorden en su buzón; no sólo el spam, sino todo el correo que obstruye sus buzones de entrada.

Para atacar este problema, se añade una nueva función llamada Hotmail Highlights, la cual te da una ojeada rápida de lo más nuevo en tu buzón de entrada organizado por fuente, es decir, contactos de correo electrónico o contactos sociales de Facebook o Twitter.

Otra de las funciones es Sweep, que se presume como una alternativa más simple al filtrado del e-mail, permitiéndote organizar rápidamente los correos electrónicos que no son necesariamente spam, pero que no quieres que estén dentro de los primeros en tu inbox.

Reinventan Hotmail

Por supuesto, el nuevo Hotmail ofrece integración con Office Web Apps, es decir, ahora podrás editar documentos directamente desde el inbox, y podrás almacenar los documentos y fotos que envíes en el SkyDrive de Microsoft, lo cual evita la preocupación del tamaño de los archivos, porque todos los documentos estarán en la nube.

"El contenido del e-mail es diferente", explica Craddock en su blog. "Aunque muchos mensajes siguen siendo sólo texto, muchos contienen fotos, documentos, enlaces y otros adjuntos. Sólo en Hotmail, la gente envía y recibe más de 1.5 mil millones de fotos y unos 350 millones de documentos de Office cada mes".

¿Qué significa esto? Que la gente tiene que abandonar su buzón de entrada cada vez más seguido para poder realizar tareas comunes, como aceptar invitaciones de redes sociales, ver fotos y videos, hacer compras o seguir los cambios en itinerarios de viajes.

Así, el uso del contenido de los mensajes electrónicos se lleva a un paso más allá: si recibes un video de YouTube, lo puedes ver desde Hotmail, en tu inbox. Si recibes fotos, las puedes ver en formato slideshow desde ahí mismo.

Una promesa interesante es la de la sincronización con el teléfono móvil. Ahora se podrán sincronizar tu correo electrónico, calendario y contactos, ya sea que utilices un teléfono inteligente como Windows Phone 7, el iPhone, o un teléfono que tenga un browser sencillo.

De acuerdo con Microsoft, una función interesante es que podrás administrar no sólo tu inbox de Hotmail, sino también buzones de entrada de otros servicios de correo, como Gmail, Yahoo, o AOL.

También será posible consolidar actualizaciones y fotos de tus contactos de Facebook, Flickr, LinkedIn, Twitter y otros 70 sitios web. Incluso podrás escribir comentarios directamente desde el inbox hacia cualquiera de esas redes sociales.

"La forma en que el usuario 'hace su e-mail' ha cambiado mucho y continúa su evolución. Diseñamos el nuevo Hotmail con esa evolución en mente, para que usted pueda fácilmente deshacerse del desorden en el inbox, ahorrar tiempo al revisar su email, y ver y editar fotos y documentos de Office en su browser", detalla Craddock.

Si quieres saber más sobre las nuevas funciones del Hotmail, puedes ir aquí: www.hotmailpreview.com

jueves, 6 de mayo de 2010

Nuevo diseño en Google

Google ha renovado y puesto a la disponibilidad de todos los usuarios su nuevo diseño e interfaz para su página de búsquedas, en la que podemos apreciar una página inicial mucho más simple que la anterior, con elementos emergentes usando CSS y con una barra lateral que nos ofrece restringir la búsqueda a determinados tipos de resultados.

 

 El concepto lleva ya mucho tiempo en estado de beta y se podía probar introduciendo este código Javascript en la página web

javascript:void(document.cookie="PREF=ID=20b6e4c2f44943bb:U= 4bf292d46faad806:TM=1249677602:LM=1257919388:S=odm0Ys-53ZueXfZG;path=/; domain=.google.com");

pero ahora la compañía la ha lanzado definitivamente, usando un logotipo algo más acorde con los tiempos que corren y reemplazando el diseño anterior, al que estábamos ya muy acostumbrados.

Además, también tenemos disponibles una serie de herramientas en la barra lateral que nos permitirán restringir la búsqueda a resultados en la web generados en las últimas 24 horas o en cualquier otro límite de tiempo, o resultados que se encuentren sólo en redes sociales, o cerca de nuestra posición actual, o incluso encontrar personas relacionadas con la búsqueda. 

Desde Google, además, han asegurado que más novedades del buscador continuarán apareciendo progresivamente, y que este cambio en el diseño y en la interfaz de la página es sólo un paso más para seguir mejorando.

miércoles, 5 de mayo de 2010

Muppets ganan Webby por video más contagioso

La Academia Internacional de Ciencias y Artes Digitales dio a conocer a los ganadores de unos premios que cada año destacan distintos aspectos de la actividad en la red y que se basan en la elección de un jurado, compuesto este año por Martha Steward, David Bowie y Arianna Huffington, entre otras personalidades.

203694

Este año el Webby al video más "contagioso" fue para los Muppets por su interpretación de Bohemian Rhapsody la cual superan las 14 millones de visitas en YouTube, si aun no lo haz visto, lo comparto contigo:

viernes, 30 de abril de 2010

Primer videojuego a través de YouTube y redes sociales

¿Imaginas integrar tus ganas de jugar, la plataforma de vídeo más famosa del mundo y tus redes sociales en un videojuego? Pues es lo que han creado un par de estudiantes de la Universidad Carlos III de Madrid (UC3M) que han desarrollado la primera aventura audiovisual interactiva de realidad alternativa de YouTube realizada en España. El proyecto, una mezcla entre cine y juego, permite elegir el devenir de la historia e implica el uso de redes sociales para avanzar.

Esta obra, bautizada como CigameniC nace de la unión de las palabras cinema, magic y game, una combinación que sus creadores han tratado de transmitir a su producción. "Es una historia de gran calidad audiovisual (cine), que traspasa la pantalla del reproductor haciendo partícipe al espectador (magia) e interactiva, con diferentes desarrollos y finales (juego)", explican. El proyecto es el resultado del proyecto de fin de carrera de dos recién licenciados en Periodismo y Comunicación Audiovisual por la UC3M, Pablo Arana y Daniel Bernáez, bajo la tutoría de Javier López Izquierdo, Vicedecano del Grado en Comunicación Audiovisual de la Universidad.

videojuegoy-youtube-uc3m

En su página web lo definen como el primer videojuego 3.0 de YouTube, que aprovecha las posibilidades de interacción que ofrece esta plataforma audiovisual. Esta forma de inmersión narrativa permite al usuario decidir el devenir de la historia e integrarla en su vida real, gracias al uso de plataformas alternativas online que enriquecen la historia, como Facebook o el e-mail, que resulta indispensable para disfrutar de la aventura en todo su potencial.

La primera parte que acaban de presentar, perfectamente adaptada a YouTube y a dispositivos móviles, cuenta con una duración de entre un mínimo de 5 y un máximo de 25 minutos, dependiendo del camino escogido. Además, no cierran las puertas al mercado anglófono, ya que tanto la aventura como la página web están traducidas al inglés. Aparte de ello, cuentan con un canal personalizado en YouTube así como con un perfil en Facebook, donde se dan cita todos sus seguidores.

En un momento determinado, por ejemplo, el usuario debe descubrir una dirección de correo electrónico a la que enviar un e-mail para que, después de hacerlo, llegue una respuesta con las instrucciones que debe seguir. "De hecho - apuntan - uno de nuestros objetivos es demostrar que en la actualidad las fronteras entre las distintas herramientas multimedia y online son muy difusas y totalmente complementarias".


Narración interactiva en el mundo real

Se trata de emplear el mundo real como soporte de la narración interactiva, en lo que se conoce en el mundo anglosajón como ARG (Alternate Reality Game) y que tiene en la Lost Experience de la cadena norteamericana ABC su mayor exponente.

Este trabajo combina la realidad diaria del campus de Getafe de la UC3M, donde se ha rodado íntegramente el proyecto, con una historia de ciencia ficción apoyada con efectos especiales que permiten recrear la caída de un meteorito en la universidad madrileña. En esencia, es un cóctel de lo cotidiano con lo extraordinario, servido en la comunidad de vídeos online más popular del mundo, YouTube, que permite desde hace más de un año aprovechar un sistema de anotaciones interactivas en sus piezas audiovisuales.

"Hoy la gente quiere interactuar activamente en la trama, ser responsable de la suerte del protagonista, influir en los acontecimientos y eso es lo que tratamos de conseguir a través de la narración hipertextual", comenta Pablo Arana. De esta forma, se le da la oportunidad al usuario de experimentar varios caminos y volver a jugar la aventura desembocando en otra totalmente nueva, con distinto final y diferentes escenas y diálogos. "En nuestro caso, esta interacción narrativa se basa en la intuición, la resolución de acertijos y la posibilidad de tomar decisiones en tiempo real por parte del espectador activo", aclara Daniel Bernáez.


El cine y los videojuegos

Esta aventura difumina los límites entre el lenguaje cinematográfico y el de los videojuegos. "En mi opinión, todo relato se propone secretamente como un juego entre el narrador y el lector o espectador", comenta el profesor Javier López Izquierdo.

Entre los referentes más claros de estos jóvenes creadores se encuentran los videojuegos de aventura gráfica; el cine y las series de acción, al estilo de 24; los ARG como en Lost; los relatos hipertextuales, del género de la serie de libros ‘Elige tu propia aventura'; y el marketing viral, como hizo Paramount Pictures para promocionar la película Cloverfield (Monstruoso), por ejemplo.


Una buena historia audiovisual

Los ingredientes para contar una buena historia audiovisual no han cambiado mucho desde los tiempos de Aristóteles: "Un principio enigmático, donde los personajes se ponen en camino para conseguir algún tipo de restitución; una continuación donde pierden sus seguridades y entran en colisión entre ellos o con otros impedimentos en la persecución de sus objetivos; y por último, un desenlace tan lógico como inesperado...".

En este caso, sin embargo, se pueden encontrar varios desenlaces. Y provisionales, porque CigameniC es una historia modular, pensada para futuras ampliaciones que pueden ramificar la historia y hacerla "más compleja hasta límites insospechados", auguran sus creadores.

Aqui te dejo el CigameniC:



jueves, 29 de abril de 2010

La Tierra en 3D desde Google Maps


google-earth-google-maps Aquella aplicación que maravilló en 2005 a medio mundo y gracias a la cual se podía ver el mundo en tres dimensiones, Google Earth, ya se puede ejecutar desde Google Maps.

El gigante buscador da un paso más en la diferenciación de uno de sus productos estrella utilizado por millones de usuarios en todo el mundo para encontrar rutas entre dos puntos, ver mapas de las ciudades, etc.

Como explica Brian McClendon, ingeniero de Google GEO en el blog oficial de Google, "cuando lanzamos Google Earth en 2005, revolucionamos el mundo de los mapas digitales", y razón no les falta. Miles de usuarios maravillados por las capacidades de esta nueva herramienta en 3D se descargaron el programa que abría las puertas de toda la Tierra desde el ordenador. Ahora, cualquiera podrá acceder a ver una zona del planeta en 3D gracias a un plugin que permite ejecutar Google Earth desde el propio Google Maps.

"En 2008, se publicaron los plug-in de Google Earth para los desarrolladores, y desde entonces, miles de sitios lo han utilizado para crear aplicaciones interesantes e incluso juegos. Ahora ha llegado el momento sacarlo a la luz en el escenario principal: Google Maps" explican en el mismo blog.

Con la simple descarga de un plugin el usuario disfrutará de esta nueva experiencia visual desarrollada por Google, eso sí, sólo en las zonas que hayan sido tratadas de manera tridimensional (como por ejemplo Nueva York).

Nueva Imagen de El Mundo Zenit

A Tres meses de nuestra primera publicación, hemos decidido hacer algunos cambios en el sitio, el primero de ellos como se podrán dar cuenta, es el diseño de la pagina: 


 EMZAntes EMZDesp
            Antes    |    Actualmente

 

El segundo cambio es la incorporación de El Mundo Zenit a Facebook así como el modulo del cbox en los cuales habrá una comunicación mas directa con todos ustedes.

 FBFollow Cbox

Espero sea de su agrado esta nueva imagen, así como sus comentarios!

jueves, 22 de abril de 2010

Primer Tweet directo desde el Espacio


Una nueva tecnología ha permitido a los astronautas de la Estación Espacial Internacional (ISS) tweetear desde el Espacio exterior sin intermediarios. Igualmente pueden acceder a otras aplicaciones informáticas gracias al desarrollo llevado a cabo por Citrix Systems, lo que les permite llevar mejor las largas estancias lejos de la Tierra.

primer-tweet-espacialLa tecnología que les permite hacerlo es Citrix XenDesktop, incorporada al equipamiento de comunicaciones de la ISS como parte de un programa más amplio para mejorar la calidad de vida de los astronautas en las misiones de larga duración. El tener contacto con sus familiares y amigos en la Tierra les ayuda a sobrellevar el aislamiento asociado con la larga permanencia en un entorno cerrado.


El sistema se utilizó por primera vez el mes pasado, por T. J. Creamer, ingeniero de vuelo de la Expedición 22, cuando actualizó su cuenta Twitter desde el espacio, sin asistencia. Antes, los límites en el ancho de banda y la elevada latencia hacían que los tweets tuvieran que enviarse a tierra por correo electrónico y, una vez allí, gestionarse por el personal de tierra antes de poder enviarlos a los familiares de cada astronauta. La nueva solución de virtualización proporciona a la tripulación de la ISS acceso directo a esta herramienta de comunicación, además de la posibilidad de navegar por la web.

Con XenDesktop, los escritorios virtuales se controlan en la base de datos situada en Tierra, y la tripulación de la ISS puede acceder a ellos con los ordenadores portátiles instalados en la Estación. Esta tecnología, además reduce de manera notable los requerimientos de ancho de banda y optimiza el rendimiento de las. Los astronautas sólo tienen que conectar su portátil a una fuente de alimentación y entrar para disponer de un escritorio Windows personalizado para cada usuario, que facilita el acceso seguro a cualquier aplicación, incluyendo correos electrónicos personales y sitios populares de Internet, como Twitter o Facebook.